VR : PokerStars se lance dans la réalité virtuelle


VR : PokerStars se lance dans la réalité virtuelle

PokerStars a annoncé fin septembre qu'il travaillait assidument sur une version VR, une technologie qui permettra aux joueurs de vivre leurs parties en réalité virtuelle.


Le poker virtuel est maintenant une réalité grâce à PokerStars. Un nouveau produit qui associe des éléments du poker live et du poker online.
 
Selon nos informations, PokerStars VR est actuellement en phase de beta test fermé auprès d'une centaine de participants selectionnés. 
 
Dans un communiqué PokerStars déclare :
 
"PokerStars VR est une chance pour nous de prendre cette technologie incroyable et d'apporter quelque chose de totalement unique aux joueurs de poker" , a déclaré Severin Rasset , directeur de l'innovation et des opérations du poker chez PokerStars dans un communiqué de presse. “Le poker est une question d'interaction. Cela rassemble les gens depuis plus d'un siècle. Nous sommes vraiment ravis d’investir dans la prochaine génération du jeu et de donner aux joueurs l’occasion de se rencontrer dans une toute nouvelle dimension de réalité virtuelle. ”
 
"PokerStars VR permet aux joueurs du monde entier de se rencontrer dans une salle de jeu virtuelle où les avatars interagissent non seulement avec le jeu, mais peuvent aussi s'habiller pour impressionner, socialiser, divertir et discuter comme dans la même pièce. Ils peuvent le faire tout en diffusant des spectacles ou du sport et en appréciant une variété d’articles et d’activités virtuelles tels que commander de la nourriture et des boissons, partager des sushis, se lancer des objets ou même posséder un âne de compagnie et fumer un cigare (ou un fumoir de cigare). âne de compagnie si c'est sur la liste de souhaits)."
 
Des lieux visuellement époustouflants et des niveaux d'interactivité inédits.
 
Selon PokerStars, le leader mondial du poker en ligne ne prévoit pas de déploiement en mode réel pour le moment. Dans un avenir proche, son jeu de poker VR ne sera disponible qu'en tant que jeu social gratuit sur Oculus Rift, HTC Vive et Steam. L'opérateur au pique rouge pense également aux autres plates-formes de VR, comme la PlayStation VR .
 
Bande-annonce du PokerStars VR
 
Cette nouveauté dispose de commandes intuitives facilitant le jeu et répondant aux commandes vocales, telles que les "all-in" verbaux. Une expérience totalement immersive qui permet aux joueurs de :
 
- Étudier vos adversaires, relevez leurs tells et discutez en temps réel
- Manipuler vos jetons et vos cartes, comme à une table de poker live
- S'amuser avec des accessoires et des jouets interactifs
 
La possibilité d’accéder à votre bureau, ou de regarder un film ou streaming pendant que vous jouez pourrait être l’un des principaux arguments de vente. 
 
Reste le prix, il faudra compter environ 500 dollars pour vous équiper d'un Rift ou Vive, en plus d’un ordinateur capable de supporter le jeu.
 
"Les joueurs de poker sont des férus de technologie et se consacrent au divertissement" a déclaré Severin Rasset, responsable innovations et opérations chez PokerStars
 
"Nous pensons que la réalité virtuelle est un média grand public qui n’est pas encore apparu et que nous voulons être dans un lieu" 
 
Le poker VR est l'opportunité de se démarquer avec un produit qui sera certaînement le futur du poker online. 
 
"C’est quelque chose que nous voulions explorer et c’est quelque chose qui, à notre avis, sera un média courant dans le futur. C’est un excellent portail pour communiquer avec nos clients et c’est un moyen formidable de jouer avec."
 
"Déterminer ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas pour le poker dans un nouveau média comme la réalité virtuelle prend du temps. À ce stade précoce, nous sommes en mesure d’innover en permanence avec le produit et de mener des expériences alors que le marché est encore naissant. S'engager dès le début avec les utilisateurs de la réalité virtuelle, développer un logiciel de réalité virtuelle de grande qualité et créer une marque au sein de l'espace sera d'une valeur inestimable une fois que la réalité virtuelle deviendra la norme." a conclu Severin.
 
A suivre...
 

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